In un’alta torre, un alchimista prepara misteriose pozioni utilizzando delle ampolle colme di fluidi arcani. In un bosco sacro, un druido pesta delle erbe al fine di completare un rituale mistico. Nelle catacombe, un necromante evoca un drago d’ossa… Benvenuti nel mondo di Res Arcana!
Vita, Morte, Impeto, Calma e Oro sono le essenze che alimentano l’arte della magia in questo mondo oscuro. Scegliete il vostro mago, radunate le essenze, plasmate artefatti unici e usateli per evocare draghi, conquistare luoghi di potere e ottenere la vittoria!
In Res Arcana, da 2 a 4 maghi alchemici lottano per ottenere il controllo di antichi monumenti e luoghi di potere.
I maghi usano le loro essenze e i loro oggetti magici per costruire artefatti, attivare i loro poteri e dominare draghi. Il mago con il maggior numero di punti vince!
Ogni mago inizia con 1 essenza di ogni tipo, 3 artefatti in mano e 1 oggetto magico.
Durante un round, i giocatori riscuoteranno essenze e poi effettueranno 1 azione ogni turno, finché tutti non avranno passato.
L’obiettivo è quello di possedere il maggior numero di punti, 10 o più, quando la vittoria viene verificata.
- Gioco di carte piuttosto semplice nel regolamento ma dotato di profondità strategica.
- Pochi strumenti a disposizione da doversi giostrare al meglio nel corso della partita.
- Breve per la tipologia di gioco.
- Alta rigiocabilità.
Contenuto: 40 Carte Artefatto, 5 Luoghi di Potere (a due lati), 10 Carte Monumento, 1 Segnalino Primo Giocatore, 4 Carte di Consultazione + 1 Tessera Riassuntiva, 10 Carte Mago, 150 Segnalini Essenza in Legno, 8 Oggetti Magici, 12 Gettoni Essenza Extra e1 Regolamento.