En una torre alta, un alquimista prepara pociones misteriosas utilizando ampollas llenas de fluidos arcanos. En un bosque sagrado, un druida pisa hierbas para completar un ritual místico. En las catacumbas, un nigromante convoca a un dragón de hueso... ¡Bienvenido al mundo de Res Arcana!
La vida, la muerte, el impulso, la calma y el oro son las esencias que alimentan el arte de la magia en este mundo oscuro. ¡Elige a tu mago, reúne esencias, da forma a artefactos únicos y úsalos para invocar dragones, conquistar lugares de poder y alcanzar la victoria!
En Res Arcana, de 2 a 4 magos alquímicos luchan para hacerse con el control de monumentos antiguos y lugares de poder.
Los magos usan sus esencias y objetos mágicos para construir artefactos, activar sus poderes y dominar a los dragones. ¡El mago con más puntos gana!
Cada mago comienza con 1 esencia de cada tipo, 3 artefactos en la mano y 1 objeto mágico.
Durante una ronda, los jugadores recolectarán esencias y luego realizarán 1 acción cada turno, hasta que todos pasen.
El objetivo es tener la mayor cantidad de puntos, 10 o más, cuando se verifique la victoria.
- Juego de cartas bastante simple en regulación pero con profundidad estratégica.
- Pocas herramientas disponibles para tener que hacer malabarismos en el mejor de los casos durante el juego.
- Corto para el tipo de juego.
- Alto valor de repetición.
Contenido: 40 Cartas de Artefacto, 5 Lugares de Poder (doble cara), 10 Cartas de Monumento, 1 Ficha de Jugador Inicial, 4 Cartas de Referencia + 1 Ficha de Resumen, 10 Cartas de Mago, 150 Fichas de Esencia de Madera, 8 Objetos Mágicos, 12 Fichas de Esencia Extra e1 Reglas.